hsrw:elearning:public:piloten:gamifikation_im_language_center

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hsrw:elearning:public:piloten:gamifikation_im_language_center [2018/09/26 08:33] Heidkamp-Kergel, Birtehsrw:elearning:public:piloten:gamifikation_im_language_center [2018/10/15 21:51] (aktuell) Heidkamp-Kergel, Birte
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-- Gamifikation von bereits bestehenden Lernpfaden in Moodle+**Beschreibung des Projektes:** In Zusammenarbeit mit Brett Ellis (Sprachen und Interkulturelle Kommunikation, International Center) wird bereits bestehenden Lernpfaden in Moodle mit Gamification-Elementen angereichert und erprobt. 
  
-- Aktivitäten"Level Up" und "Auszeichnung"+**Medienkompetenz:** Durch den spielerischen Umgang mit Leistungsanforderungen können Studierende im Sinne eines konstruktiven Wettbewerbs ihre Kompetenzen trainieren. In einem Begleitforschungsprojekt wird ermittelt, inwiefern dies EInfluss auf die intrinsische Motivation hat. 
  
-Punkte für Leistungen (z.B. pro Nachricht im Forum gibt es Punkte)+**Technisch-Didaktische Infrastruktur:** Durch die Erprobung von Gamification Ansätzen in Form eines Best Practice Beispiels können innovative e-Learningansätze im Kontext von Moodle getestet werden. 
  
-- Sobald eine bestimmte Anzahl von Punkten erlangt wurde, kann man sich bei einem Sprachkurs anmelden 
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  • Zuletzt geändert: 2018/09/26 08:33
  • von Heidkamp-Kergel, Birte