hsrw:elearning:public:piloten:gamifikation_im_language_center

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hsrw:elearning:public:piloten:gamifikation_im_language_center [2018/09/26 08:32] Heidkamp-Kergel, Birtehsrw:elearning:public:piloten:gamifikation_im_language_center [2018/10/15 21:51] (aktuell) Heidkamp-Kergel, Birte
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-- Gamifikation von bereits bestehenden Lernpfaden in Moodle +**Beschreibung des Projektes:** In Zusammenarbeit mit Brett Ellis (Sprachen und Interkulturelle Kommunikation, International Center) wird bereits bestehenden Lernpfaden in Moodle mit Gamification-Elementen angereichert und erprobt.  
-Aktivitäten: "Level Up" und "Auszeichnung" + 
-- Punkte für Leistungen (z.Bpro Nachricht im Forum gibt es Punkte) +**Medienkompetenz:** Durch den spielerischen Umgang mit Leistungsanforderungen können Studierende im Sinne eines konstruktiven Wettbewerbs ihre Kompetenzen trainierenIn einem Begleitforschungsprojekt wird ermittelt, inwiefern dies EInfluss auf die intrinsische Motivation hat.  
-Sobald eine bestimmte Anzahl von Punkten erlangt wurde, kann man sich bei einem Sprachkurs anmelden+ 
 +**Technisch-Didaktische Infrastruktur:** Durch die Erprobung von Gamification Ansätzen in Form eines Best Practice Beispiels können innovative e-Learningansätze im Kontext von Moodle getestet werden.  
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  • Zuletzt geändert: 2018/09/26 08:32
  • von Heidkamp-Kergel, Birte